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Call Break Live es un juego de cartas clásico y ampliamente popular y adivina qué? ¡También puedes jugar en línea! Sí, llame a las características del multijugador en línea durante interminables horas de diversión con amigo y la familia.
Call Break es un juego de cartas basado en trucos que es muy similar a las espadas del juego. ¡La mejor parte de nuestro juego multijugador de llamadas break es que es gratis! Entonces, ¿qué estás esperando? ¡Descargue Call Break Live y diviértete!
Call Break es un juego de cartas estratégico basado en trucos jugado por cuatro jugadores con un mazo estándar de 52 cartas de juego. El juego es ampliamente popular en Nepal y en algunos lugares de la India.
El descanso de llamadas se actualiza constantemente para brindarle una mejor experiencia. Si tiene algún problema, le solicitamos que nos envíe por correo a nuestra identificación de soporte en lugar de darnos una revisión negativa.
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Trato y oferta
Habrá cinco rondas de juego o cinco ofertas en un juego. El primer distribuidor será elegido al azar y después de eso, el giro para tratar gira en sentido antihorario desde el primer distribuidor. El concesionario dirigirá las 52 cartas a cuatro jugadores, es decir, 13 cada una. Después de la finalización de cada acuerdo, el jugador que se fue al concesionario colocará una oferta, que es una serie de manos (o trucos) él/ella cree que probablemente capturará, y llamará a los movimientos nuevamente en el próximo jugador hasta el próximo jugador hasta que los 4 jugadores terminaran de llamar.
Juego
Después de que cada jugador complete su llamada, el jugador al lado del concesionario hará el primer movimiento, este primer jugador puede lanzar cualquier carta, el traje lanzado por este jugador será el traje LED y cada jugador después de él debe seguir el mismo traje, si no tienen este traje en absoluto, entonces deben romper este traje por la carta de Trump (que es una espada de cualquier rango), si no tienen Spade también pueden tirar cualquier otra carta. La tarjeta más alta del traje LED capturará la mano, pero si el traje LED estaba roto por Spade (S), entonces en este caso la tarjeta de Spade más alta capturará la mano. El ganador de una mano conducirá a la próxima mano. De esta manera, la ronda continúa hasta la finalización de 13 manos y después de eso comenzará el próximo acuerdo.
AGUJAS
Después de cada ronda, los puntos se actualizarán para cada jugador. Si un jugador capturó al menos la cantidad de llamadas que él/ella había hecho, entonces por cada llamada para capturar un jugador realizado, se le da un punto a ese jugador y para capturas adicionales, un decimal de un solo dígito de este número de captura adicional se agregará a los puntos totales si alguien hubiera hecho una llamada de 4 y él capturó 5 manos, entonces se le dará 4.1 o si la llamada fue 3 luego se habrá sido 3.2. Pero si un jugador no capturó la llamada que había hecho, entonces el número total de llamadas se restaría de su total.
RESULTADO
Al final de la quinta ronda, se decidirá el ganador, el jugador con puntos totales más altos ganará el juego.
Si alguna oferta de jugador de 8 (ocho) o más y hacer manos más o igual al recuento de ofertas, se convertirá en ganador del juego en cualquier ronda.
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